ゲーム諸説

自分の中で諸説が飛び交っているゲームの話

2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

街の人を殺せるのは自由度なのか?

洋ゲーは自由度高い、街の人殺せたりとかする……それは残虐なゲームであって、自由なゲームとは違うのではないか? 街の人が殺せることは自由度に寄与しているのか?

ゲームの自由度について・2016年版

自由度のあるゲームが好きで、どう考えても自由なゲームを遊んでるはずなんだけど、ちっとも自由な感じがしないことがある。自由度とはなんなのだろうか?

ダンジョンの行き止まりにある宝箱がありがたくない理由

ダンジョンの奥深く、いりくんだ迷路の分かれ道を抜けて、ようやく討伐依頼を受けたモンスターの巣窟へとたどり着いた……それはつまりハズレの道を来てしまったということ。取り逃がした宝箱を回収しに戻らなければならない。ひょっとしたらセーブポイントも…

ウィンドウモードで動かしたい、そして拡大したい。だからSandBurstを使う

昔のWindows用ゲームだと、フルスクリーンでしか動作しないということがよくあるんだけど、あれすごく困る。最近のになってくるとウィンドウモードは付いてる。でも小さくて見にくい。1980x1080のフルHDに対して、ゲームウィンドウは640x480とか、800x600と…

ゲームやってて思ったことを書く用のブログ

UnrealEngine4についてのブログを書いてるけど、そこに載せるにはちょっと毛色の違う、でもどっかに書いておきたいゲームの話がたまってきたので、新しいブログを増設することに。昔使ってたブログの再稼働も考えたけど、あれはあれでだいぶカオスな状態にな…